Awei:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程

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游戏】的开发进程汇报 许久没更新游戏日志了,但我一直都没放弃开发游戏,平时的工作本来就异常繁重,业余时间来整活真的真的真的很难……风格,所以有些地方看起来故意比较粗糙(好吧,说实话一方面也是时间不够画不了太好,另一方面就是我的美术是数学老师教的……人物移动的方向只有左右,但游戏里除了X轴,Y轴方向也是可以走的,就像下边展示的那样战斗方面还在完善,现在就是在回合上进行改善

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活,只要技能有使用次数就可以使用……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

小组帖子:LD45 Unnamed1

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://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

碾碎它们!(Crush Them!)

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开发:白信鸽工作室。发行:白信鸽工作室。安静祥和的草原,突然来了一群不速之客!……【碾碎的快感】用你的手指搭配你的手,点击屏幕,碾碎这些魔物!……【华丽的搭配】你可以遇到数十个技能,学习它们让你变得更强,打出更加酷炫的特效!

草原大善人:2023.11.17 继续推进!

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梦回高中数学,现在我已经对三角函数完全失忆了,就这一段代码,得看了半天高中数学教材才能搞明白。……总算尘埃落定,入职了一家加班较严重的游戏公司(晚上有时到达11点),不过工作体验比之前的独游工作室强了不止一星半点……好在离家很近的位置就有一个菜市场,买菜方便又便宜,回到家做完饭吃完就睡觉了,所以画板就迟迟没有掏出来

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

一个人工智能的诞生(The Birth of an Artificial Intelligence)

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《一个人工智能的诞生》从最简单的原理入手,通过清晰直观的可视化,让你彻底理解人工智能的工作原理。……直接上手操作,调整公式,调整参数,改变视角,实时演算,只需要一点点高中数学知识,你就可以自己探索答案,……◎ 较低的入门要求只需要一点高中数学知识,你就能弄懂它

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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苦于国内没有完整的一个RPG教程,诺娃上的青铜的幻想的GameMaker: Studio 中文教程可惜因为作者的工作……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它。……不做点东西有点亏啊,做什么呢 Feonya: 先感谢,再学习~ RogerCTang: 估计中间的不会更新了吧

小组帖子:LD44# Debugger

indienova.com/groups/post/30277

在高强度的工作制下,每个程序员的命都是资本家手里的财产,只有舍命工作才能换来财富;而每一条代码的命又是程序员手里的财产……在这个游戏里,我们neta了一个996工作制的程序员通过不停debug(抓虫)才能不断续命。……当你工作到量是,你可以泡杯茶,也可以玩手机摸会鱼

超级密码(The Ultra Code)

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与此同时,在英格兰东南部的一个乡村别墅里,一群专家数学家正在进行他们自己的战争,打破了牢不可破的纳粹密码之谜……你是威廉·泰勒,一个在布莱奇利公园工作的业余密码破译者,你的工作是建造机器来解密德国代码并获得关于敌人的情报……,然后情报可以在 D 日前用于作战

版本:Early Access


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